App Store 惊现国风《阴阳师》?

《阴阳师》战斗场景

同样都是回合制游戏,一开始《封神召唤师》和《阴阳师》人物角度布局确实有几分相似,但是认真体验下来却相差甚远。

《封神召唤师》游戏场景的旋转角度有限,连战斗也通过简化变成了自动,给人的感觉更像是一款挂机游戏。

在手游那点事看来这是一款只能看而却少“玩”这一游戏核心的产品,缺少战斗激情。

封神召唤师

2。

、剧情

《阴阳师》大致剧情是以在日本平安时期妖怪肆虐为背景,讲述《阴阳师》安倍晴明为寻找遗失的记忆而展开冒险的故事。

游戏剧情的叙述风格是循序渐进,整个游戏围绕着剧情慢慢展开。

游戏的画面、人物设计、界面设计都是满满日式的风格,游戏画面是2。

5D与3D的结合,游戏界面上有着日式的简洁、画面和人物塑造都选择日本古时的和式风格。

《阴阳师》

《封神召唤师》故事背景是封神演义的神话时期,画面还算可以,但既不是宣传所说的“国风”也不是宣传图所展示的“日漫风”,而是大家最熟悉的Q萌风。

“图案仅供参考,请以实物为准”用在这款游戏身上再适合没有了。

游戏界面跟普通的氪金手游差不多,人物头像下方就是充值和游戏商城,而且自带动效亮光,吸引玩家充钱。

建模也较为普通,有种玩仙剑奇幻类手游的感觉。

《封神召唤师》雷震子:实际画面VS宣传效果

《阴阳师》大天狗:宣传效果VS实际画面

总体来说,《阴阳师》和《封神召唤师》是完全不一样的游戏,《封神召唤师》是宣传时披着国风《阴阳师》外皮的一款国产氪金手游。

3、商城系统

《阴阳师》的商城-充值系统没有这么明显,需要几个步骤才能打开充值页面。

这样的设计不但保持主界面的简洁,让玩家在玩的同时不会因图标繁杂而感到疲劳。